Waffe führen: + 1 % Wahrscheinlichkeit auf kritische Treffer bei automatischen Fernangriffen
Vermindert die Anwendungsverzögerung für Fernkampf-Fertigkeiten in höchstem Maße.
Waffe führen: 15 % Wahrscheinlichkeit, die Rüstung Eures Ziels zu schwächen.
Anwendungswahrscheinlichkeit: 15 % Demoralisieren: Die Moral Eures Gegners wird hin und wieder auf Euch übertragen.
Anwendungswahrscheinlichkeit: 5 %
Ziel verliert 166 Moral
Angreifer erhählt 166 Moral